top of page
Search
  • gemvictory88

Game Solasta: Crown of the Magister Mac OS

Độ cao là một khái niệm khá quen thuộc trong các tựa game chiến đấu với súng đạn như XCOM. Thế nên Solasta: Crown of the Magister đưa ra một lời “gợi ý ngầm” khác với các tựa game CRPG khác: bạn nên trang bị một vũ khí tầm xa như cung hoặc nỏ cho cả các nhân vật chiến đấu cận chiến. Không chỉ có các loại kẻ địch như nhện chúa khư khư trên cao mà chắc chắn chẳng có thanh kiếm nào với tới nổi, mà bạn còn có thể bắt gặp các thể loại trôi lơ lửng hoặc… đi trên tường.


Không phải màn chơi nào trong Solasta: Crown of the Magister cũng sở hữu khác biệt về độ cao, nhưng nếu có, chúng đều yêu cầu người chơi ứng biến khá thú vị, như đặt nhân vật cận chiến xung quanh pháp sư, tự động đánh khi có địch tới gần. Một số phép thuật gây cản trở hoặc vô hiệu hóa tạm thời sẽ dừng chân chúng để dễ cử tay kiếm tới cho chúng “no đòn” hơn, và bạn cũng nên cân nhắc sử dụng Levitate (trôi trên không) hoặc Fly (bay) để có được phạm vi bắn cung/ném cầu lửa diện rộng tốt nhất. Xem thêm: https://victory8.online/game-bai-fa88-la-gi-link-vao-tai-fa88-fa88-lua-dao-hay-uy-tin.html


Ngoài ra, tận dụng tốt các tính chất từ Subclass cũng sẽ giúp chiến đấu trở nên dễ thở hơn trong giai đoạn sau của trò chơi. Chẳng hạn như nhân vật Mountaineer cầm khiên sẽ được tăng 2 AC nếu có ít nhất một vật chắn ở bốn phía xung quanh, bạn có thể đặt đồng đội Champion ngay bên cạnh Mountaineer để game tính là… có vật chắn, kích hoạt aggro địch bằng Mountaineer, thoải mái né đòn để Champion xả sát thương càng nhiều càng tốt. Mặc dù Tactical Adventures rất đáng ngưỡng mộ khi hãng thực hiện đúng cam kết mang Solasta: Crown of the Magister lên Early Access 3 tháng sau khi chiến dịch Kickstarter kết thúc và ra mắt phiên bản 1.0 nửa năm ngay sau đó, người viết thực sự cho rằng trò chơi có lẽ nên được “ngâm” thêm vài tháng nữa để mài dũa bớt cái sự… nghiệp dư trong kha khá khía cạnh của nó. Xem thêm: https://victory8.online/game-bai Bắt đầu với một số thứ nhỏ nhặt: vì một lý do nào đó mà một số khuôn mặt nhân vật bị thay đổi trông… xấu hơn cả các khuôn mặt vốn trông như game PS2 trong bản Early Access; râu và tóc thỉnh thoảng không đính khớp vào đầu nhân vật; NPC giữ và đọc một cuộn giấy bằng tay trái trong khi tay phải đang bâng quơ ở nơi khác; nhân vật mắc kẹt ở động tác chạy nếu kích hoạt Attack of Opportunity của kẻ thù, và kha khá lỗi giao diện (UI) khá căn bản như thông báo xác nhận hiện trong màn hình nạp (load) game. Solasta: Crown of the Magister có thể là một chiến dịch DnD khá thú vị và bài bản, nhưng sự thiếu thốn các tính chất sâu hơn của các trò chơi CRPG hiện đại (Divinity: Original Sin 2, Expeditions: Viking, v.v.) khiến cho nó trở nên mờ nhạt ở nhiều khía cạnh bên ngoài chiến đấu. Việc bốn nhân vật của người chơi sở hữu hội thoại riêng biệt dựa vào lý lịch và tố chất đạo đức là một điểm cộng, nhưng giữa cốt truyện tổng thể, hội thoại và cấu trúc nhiệm vụ khá mờ nhạt, thì các nhân vật tự tạo này là sợi dây mỏng manh duy nhất níu kéo lại người chơi sau khi hoàn thành mạch truyện chính. Trang chủ: https://victory8.online/

1 view0 comments

Comentarios


Post: Blog2_Post
bottom of page