top of page
Search
  • gemvictory88

Review Game Everspace: Stellar Edition

Everspace: Stellar Edition đưa người chơi đến với nhân vật chính Adam Roslin. Sau một phần giới thiệu ngắn về câu chuyện, người chơi sẽ bắt đầu cuộc phiêu lưu với nhân vật này trên phi thuyền ngoài không gian. Vấn đề của Adam là anh không nhớ gì về những gì đã xảy ra với bản thân trước đó và bạn sẽ dần dần tìm hiểu về “thân thế và sự nghiệp” của nhân vật thông qua trải nghiệm. Đây vốn không phải là thủ pháp mới mẻ trong việc xây dựng câu chuyện kể mà bạn chắc chắn đã thấy từ rất nhiều tựa game khác, nhưng ít nhất thì nó được nhà phát triển vận dụng phát triển tình tiết để tạo những bất ngờ cũng như một số cơ chế gameplay khá hấp dẫn, đủ sức để thu hút người chơi. Về cơ bản, game mang đến một trải nghiệm “đại chiến không gian” tiết tấu nhanh khá hấp dẫn với màn chơi được phát sinh ngẫu nhiên bằng thuật toán.

Lối chơi của Everspace: Stellar Edition có thể mang chút cảm giác lặp lại, nhưng vẫn khá hấp dẫn trong trải nghiệm nhờ vào sự kết hợp xen kẽ giữa các yếu tố nội dung và trải nghiệm khá hài hòa. Nhiệm vụ của người chơi là lái phi thuyền đến những sector xa xôi ngoài vũ trụ. Bạn sẽ thu thập các tài nguyên từ không gian hoặc chiến lợi phẩm của kẻ thù để nâng cấp phi thuyền liên tục, nâng cao khả năng chiến đấu cho phi thuyền rồi dùng nó để đối đầu những phi thuyền khác của kẻ thù lảng vảng ở các sector mà nhân vật du hành tới. Xem thêm: https://gamevictory8888.my-free.website/

Khác với những tựa game khác thường “chết là hết”, cái chết đóng vai trò khá quan trọng trong trải nghiệm Everspace: Stellar Edition. Trò chơi thiết kế cuộc chiến luôn là bất lợi cho người chơi hay nói một cách khác, cái chết là một phần trong trải nghiệm. Nhân vật của bạn sẽ thường xuyên lâm vào tình huống “ta đã trở lại và lợi hại hơn xưa” nhờ vào cơ chế gameplay đặc trưng của game, cho phép bạn giữ lại những gì thiết yếu nhất cho trải nghiệm lần sau. Yếu tố này khiến người chơi luôn mang một tư tưởng “lần sau sẽ làm tốt hơn”, kết hợp cùng màn chơi được xây dựng ngẫu nhiên nên luôn tạo cảm giác mới mẻ, khiến bạn cứ chơi đi chơi lại hết lần này đến lần khác mà vô tình không nhận ra điều đó. Đây cũng đồng thời là điểm yếu của trò chơi vì nó không hoàn toàn hiệu quả với tất cả đối tượng người chơi, dẫn tới cảm giác game nhàm chán vì có tính lặp lại như đã nói ở trên. Xem thêm: LMHT: Riot công bố chi tiết đợt làm lại Rammus

Dù vậy, ngay cả trong trường hợp nói trên, thật khó có thể phủ nhận những trận không chiến vũ trụ khá hấp dẫn và cũng không kém phần thử thách, đòi hỏi sự kiên nhẫn không hề nhỏ của người chơi. Độ khó của các nhiệm vụ trong game rất khó lường, có lúc quá dễ nhưng cũng không ít khi lại có độ khó tăng vọt nên luôn gây cho người chơi sự bất ngờ trong trải nghiệm. Đơn cử như có nhiệm vụ mà khi bạn đến được đúng nơi thì phi thuyền vũ trụ của bạn đã “te tua tơi tả”, khiến việc thực thi nhiệm vụ trở thành một rủi ro không hề nhỏ. Tuy nhiên, đây không phải là vấn đề riêng của game mà kỳ thực là vấn đề chung trong những tựa game sử dụng màn chơi được phát sinh ngẫu nhiên theo thuật toán, thường xuyên tạo độ khó tăng giảm “biến thiên vạn hóa” ngoài mong đợi trong trải nghiệm, nhất là những ai đã quen với kiểu trải nghiệm tuyến tính từ dễ đến khó trong hầu hết những tựa game khác. Nó buộc người chơi phải cân nhắc trước khi chấp nhận làm một nhiệm vụ nào đó, nhưng cũng đồng thời là điểm hấp dẫn trong trải nghiệm game nhờ vào thiết kế yếu tố rủi ro và phần thưởng hợp lý, tạo sự hào hứng rất lớn. Trang chủ: https://gemvictory88.wixsite.com/victory88

1 view0 comments

Comentarios


Post: Blog2_Post
bottom of page